목차
1장 - 이 책의 개요
2장 - 다이어그램으로 작업하기
3장 - 클래스 다이어그램
4장 - 시퀀스 다이어그램
5장 - 유스케이스
6장 - OOD(객체지향 개발)의 원칙
7장 - 실천방법: dX
8장 - 패키지
9장 - 객체 다이어그램
10장 - 상태 다이어그램
11장 - 휴리스틱과 커피
12장 - SMC 원격 서비스: 사례 연구
부록 1 - 분로(分路) 단위 테스팅 패턴
부록 2 - 프로세스(RUP vs XP)
History
Last edited on 06/12/2007 11:34 by 인사이트